#include <stdio.h>
int main() {
float jari2; // Mengganti nama variabel dari "jr2" menjadi "jari2" untuk kejelasan
float luas; // Mengganti variabel "I" dengan "luas" untuk kejelasan
float keliling; // Mengganti variabel "0" dengan "keliling" dan mengganti nama variabel untuk menghindari kebingungan dengan angka nol
scanf("%f", &jari2
); // Menambahkan & sebelum nama variabel untuk memperbaiki kesalahan dalam scanf luas = 3.14 * jari2 * jari2; // Menghitung luas lingkaran
keliling = 2 * 3.14 * jari2; // Menghitung keliling lingkaran
printf("%.2f %.2f\n", luas
, keliling
); // Memperbaiki kesalahan dalam fungsi printf return 0;
}
I2luY2x1ZGUgPHN0ZGlvLmg+CgppbnQgbWFpbigpIHsKICAgIGZsb2F0IGphcmkyOyAvLyBNZW5nZ2FudGkgbmFtYSB2YXJpYWJlbCBkYXJpICJqcjIiIG1lbmphZGkgImphcmkyIiB1bnR1ayBrZWplbGFzYW4KICAgIGZsb2F0IGx1YXM7IC8vIE1lbmdnYW50aSB2YXJpYWJlbCAiSSIgZGVuZ2FuICJsdWFzIiB1bnR1ayBrZWplbGFzYW4KICAgIGZsb2F0IGtlbGlsaW5nOyAvLyBNZW5nZ2FudGkgdmFyaWFiZWwgIjAiIGRlbmdhbiAia2VsaWxpbmciIGRhbiBtZW5nZ2FudGkgbmFtYSB2YXJpYWJlbCB1bnR1ayBtZW5naGluZGFyaSBrZWJpbmd1bmdhbiBkZW5nYW4gYW5na2Egbm9sCiAgICBzY2FuZigiJWYiLCAmamFyaTIpOyAvLyBNZW5hbWJhaGthbiAmIHNlYmVsdW0gbmFtYSB2YXJpYWJlbCB1bnR1ayBtZW1wZXJiYWlraSBrZXNhbGFoYW4gZGFsYW0gc2NhbmYKICAgIGx1YXMgPSAzLjE0ICogamFyaTIgKiBqYXJpMjsgLy8gTWVuZ2hpdHVuZyBsdWFzIGxpbmdrYXJhbgogICAga2VsaWxpbmcgPSAyICogMy4xNCAqIGphcmkyOyAvLyBNZW5naGl0dW5nIGtlbGlsaW5nIGxpbmdrYXJhbgogICAgcHJpbnRmKCIlLjJmICUuMmZcbiIsIGx1YXMsIGtlbGlsaW5nKTsgLy8gTWVtcGVyYmFpa2kga2VzYWxhaGFuIGRhbGFtIGZ1bmdzaSBwcmludGYKICAgIHJldHVybiAwOwp9