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  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h> //乱数の生成のため
  4.  
  5. typedef struct {
  6. char na[64];
  7. int stts[6];
  8. } Monster;
  9.  
  10. Monster creMonster(){
  11. int i,k;
  12. Monster tmp;
  13. k = rand()%8+4;
  14. int a = 'a' + rand()%26;
  15. for(i=0;i<k;i++) tmp.na[i] = 'a' + rand()%26;
  16. tmp.na[k] = '\0';
  17. for(i=0;i<6;i++) tmp.stts[i] = rand()%255+1;
  18. return tmp;
  19. }
  20.  
  21. void priMonster(Monster m){
  22. printf("%12s : ",m.na);
  23. for(int i=0;i<6;i++)
  24. printf("%3d ",m.stts[i]);
  25. printf("\n");
  26. }
  27.  
  28. int main(){
  29. srand((unsigned)time(NULL)); //乱数を生成する時のおまじない
  30. int i, n;
  31. Monster *monsters;
  32. scanf("%d",&n);
  33. //ここに1行で monstersにn体のモンスターの領域を確保する
  34. monsters=(Monster*)malloc(n*sizeof(Monster));
  35. //以下はいじらなくてOK
  36. if(monsters == NULL){
  37. printf("ERROR\n");
  38. return 0;
  39. }
  40. for(i=0;i<n;i++){
  41. monsters[i] = creMonster();
  42. printf("%03d ",i+1);
  43. priMonster(monsters[i]);
  44. }
  45. free(monsters);
  46. return 0;
  47. }
  48.  
Success #stdin #stdout 0s 5268KB
stdin
6
stdout
001     cllgjlrwc  : 215   4 214 252 148 178 
002         aovew  :  12 224  56 126  32 246 
003      cxjqdsbu  :  49 167 175  52 252  44 
004   jfbxaftvfzp  :  53 222 200 179  92 146 
005          oahj  :  99 240  98  22 237 141 
006   uyvracmvjnn  : 168 197 121 219 161  11